Blackroom für Windows 10 von John Romero und Adrian Carmack auf Kickstarter

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  1. #1

    Blackroom für Windows 10 von John Romero und Adrian Carmack auf Kickstarter

    Originalansicht: Blackroom für Windows 10 von John Romero und Adrian Carmack auf Kickstarter

    John Romero und Adrian Carmack haben eines der bekanntesten Software-Studios gegründet, nämlich ID Software, und habe mit Doom, Quake und anderen Titeln Spielegeschichte geschrieben. Nach dem Weggang von ID lief es nicht ganz so gut, aber nun sind die Beiden zurück. Mit Hilfe treuer Fans wollen sie über eine Kampagne auf Kickstarter ihren neuen 3D Shooter Blackroom finanzieren, und der soll vorerst PCs mit Mac und Windows vorbehalten sein.


    Was genau kommt bleibt abzuwarten, denn mehr als Konzeptbilder sieht man nicht, und auch auf der Webseite der dazugehörigen Firma Night Work Games ist noch nicht viel zu tun. Es gibt zwar zwei Videos, aber auch diese zeigen nichts aus dem geplanten Spiel. Auf der anderen Seite kann es sicher nicht schlechter werden als Daikatana?

    Als Plattform werden nur Desktop-Rechner mit Windows oder Mac als OS genannt. Konsolen werden nicht erwähnt. Beziehen können soll man es im Winter 2018 DRM-Frei oder auch auf Steam. Dazu werden noch folgende Eck-Daten gelistet:

    • Single-Player Campaign - 10 Hours, Leaderboard Challenge Modes
    • Multiplayer - Co-op, 1-on-1 Deathmatch, Arena
    • Multiplayer Maps - 6 Built In + Community Maps
    • Fully Moddable, Run Dedicated Servers, Create Maps
    • New Soundtrack by acclaimed metal guitarist George Lynch


    Leistungs-Index unter Windows 10-002.jpg

    Auf die Community an sich soll auch sehr viel Wert gelegt werden, da sie laut Romero und Carmack der Schlüssel zum Erfolg ist. Wer mithelfen will Extras freizuschalten, oder einfach Lust hat, kann mit diversen Aufgaben helfen und muss zum Beispiel Tweets retweeten, Speedruns von Romeros Spielen auf YouTube laden oder auch mit Cosplay eine seiner Spielefiguren darstellen.

    Dafür bietet man der Community auch ein Spiel das komplett zu modden sein soll, und das Ganze ohne zusätzliche Kosten oder weitere DLCs. Außerdem soll das Spiel selber während man es spielt veränderbar sein. Dazu soll es mit Boxel, einem Gerät für HOXAR Techniker, von denen man wohl einer ist, sowohl Umgebung als auch Waffen und Gegner beeinflussen können.

    Leistungs-Index unter Windows 10-003.png

    Als Backer kann man sich dann in der HOXAR Company aus dem Spiel quasi ein Level erkaufen. Bei kleineren ab 5$ wird man genannt, bekommt aber das Spiel nicht wenn es fertig ist. Das Spiel bekommt man als Digitale Kopie ab 29$, und nach oben ist alles möglich bis hin 10.00$. Dann darf man aber auch Monster und Levels mitdesignen und bei der Release Party anwesend sein, auch wenn die Anreise nicht im Preis enthalten ist.

    Um das Ziel zu erreichen müssen bis 27.05.2016 auf der Kickstarter-Seite 700.00$ gesammelt worden sein. Bisher haben 1.486 Backer 87.109$ zusammengebracht. Statistisch sieht es also gut für Blackroom aus.

    Hier noch die zwei Videos zum Projekt Blackroom:






    Meinung des Autors: Persönlich bin ich sehr gespannt was die Beiden bringen werden und Ihr? Würdet Ihr Blackroom auf Kickstarter unterstützen?

  2. Hi,

    schau dir mal diesen Ratgeber an. Dort findet man viele Hilfestellungen.
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  3. #2
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    Version
    Windows 10 Home
    System
    Intel Xeon E3-1230 v3, 8 GB Ram, ASUS Geforce GTX 770

    Blackroom für Windows 10 von John Romero und Adrian Carmack auf Kickstarter

    Auf der anderen Seite kann es sicher nicht schlechter werden als Daikatana?
    Hey! Daikatana wird von so manchem als sehr gutes Spiel angesehen. Das Problem war wohl eher, dass es sich durch das wirre Szenario einfach schlecht verkauft hat, und so ziemlich der Todesstoß für Romero und sein Spiele-Studio war.

    Auf die Frage, ob man Blackroom backen würde, also ich eher nicht, dafür ist dieses reine Shooter-Genre auch nicht mehr mein Ding, bin da irgendwie rausgewachsen. Heutzutage spiele ich eher Rollenspiele mit Shooter-Elementen wie Fallout (nicht den unsäglichen letzten Teil...), oder was ganz anderes. Wünsche Romero und seinem Team aber trotzdem alles Gute, eine echte Legende im Shooter- und Horror-Spiel-Bereich der Mann.

  4. #3
    Threadstarter
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    Leider (oder zum Glück?) wurde die Kampagne für Blackroom eingestellt. Das führt dann dazu, dass alle aktuellen Backer Ihre Spenden zurückerhalten, so dass hier erst einmal kein Verlust entstanden ist. Begründet wird es von John Romero damit, dass man eine Game Demo zur Kampagne erstellen wolle, diese würde aber kurzfristig nicht fertigzustellen sein.

    Darum habe man sich für einen Stopp entschlossen und das Ganze erst einmal gecanceled. Jon bedankt sich bei allen Unterstützern, aber es habe auch viele gegeben, die eine Demo wünschen um darauf hin zu entscheiden das Projekt zu fördern.

    Es soll sich also um einen Stopp auf Zeit handeln und sobald die Demo verfügbar ist würde man die Kampagne neu starten. Davon erhofft man sich bedeutend mehr Zuspruch und Support der interessierten Fans und der Community.

    Ob das eine gute Idee ist, oder ob das Ganze durch das canceln an sich einen faden Beigeschmack muss wohl jeder für sich selbst entscheiden...

  5. #4
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    Version
    Windows 10 Home
    System
    Intel Xeon E3-1230 v3, 8 GB Ram, ASUS Geforce GTX 770
    Mann Mann, der gute John Romero hat aber auch wirklich kein gutes Händchen mehr...

  6. #5
    Threadstarter
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    Na mal sehen, vielleicht wird es ja wirklich was wenn eine (gute) Demo vorliegt... Ein Kickstarter Project für ein Gadget ohne funktionierendes Vorführmodell geht ja generell auch bedeutend schlechter...


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