Steam-Update bringt "Shader Pre-Caching"-Funktion, welche Laderuckler unter Vulkan und OpenGL vermeiden soll

Diskutiere Steam-Update bringt "Shader Pre-Caching"-Funktion, welche Laderuckler unter Vulkan und OpenGL vermeiden soll im Windows 10 Spiele Forum im Bereich Windows 10 Foren; Gestern hat Valves Spieleplattform mit einem Update eine neue Funktion unter der Bezeichnung "Shader Pre-Caching" für Vulkan und OpenGL...
maniacu22

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Gestern hat Valves Spieleplattform mit einem Update eine neue Funktion unter der Bezeichnung "Shader Pre-Caching" für Vulkan und OpenGL eingeführt, die in den Einstellungen zu finden und standardmäßig aktiviert sein sollte. Aufgabe des "Shader Pre-Caching" ist es, Steam mit der Installation des Spiels - oder einem zeitnahen Update, vorab kompilierte Shader bereit zu stellen, so...

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Steam-Update bringt "Shader Pre-Caching"-Funktion, welche Laderuckler unter Vulkan und OpenGL vermeiden soll

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