Lootbox-System in Games laut US-Jugendschutz kein Glücksspiel und somit weiterhin legal

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Das Lootbox-System in Spielen gibt es zwar schon etwas länger, doch wurden jüngst von Spielern auch die Vollpreis-Spieleankündigungen wie "Middle Earth: Shadow of War", "Forza Motorsport 7" oder auch das kommende "Star Wars: Battlefront 2" kritisiert, dass sich dieses System als Pay-to-Win gegenüber weniger glückhaften Spielern wie beim Glücksspiel als unfair herausstellt. Die US Jugendschutzorganisation ESRB will sich nun umfassend mit der Thematik beschäftigt haben und hat einer Forderung zur Abschaffung der Lootboxen eine Absage erteilt





Beginnend mit sogenannten Free-to-Play-Games haben sich in jüngster Vergangenheit auch immer mehr Entwickler von Vollpreis-Titeln wie "Middle Earth: Shadow of War", "Forza Motorsport 7" oder auch das kommende "Star Wars: Battlefront 2" auf die Fahnen geschrieben, in ihren Produkten sogenannte Lootboxen einzuführen, welche Spieleboni, Ausrüstungsgegenstände oder auch Skins beinhalten können, über welche die Spieler-Account verbessert werden können.

Da die Inhalte der Lootboxen rein zufällig sind, vergleichen viele Spieler diese mit einem Glücksspiel und haben die in den USA für den Jugendschutz sowie die Alterseinstufungen zuständige Organisation Entertainment Software Rating Board (ESRB) dazu aufgefordert, die Lootboxen in Spielen eben als ein solches einzustufen und somit auch zu verbieten. Als Konsequenz darauf wären viele Spiele automatisch auf eine FSK 18 oder auch "Nur für Erwachsene" eingestuft worden.

Die Kollegen von Kotaku haben die absagende Antwort-Mail der ESRB veröffentlicht, welche wie folgt lautet:

ESRB does not consider loot boxes to be gambling,” said an ESRB spokesperson in an e-mail to Kotaku. “While there’s an element of chance in these mechanics, the player is always guaranteed to receive in-game content (even if the player unfortunately receives something they don’t want). We think of it as a similar principle to collectible card games: Sometimes you’ll open a pack and get a brand new holographic card you’ve had your eye on for a while. But other times you’ll end up with a pack of cards you already have.


Die Inhalte der sogenannten Lootboxen beinhalten zwar durchaus auch Dinge, die der Spieler eventuell schon hat oder auch gar nicht gebrauchen kann, allerdings erhalten sie im Vergleich zum echten und für Minderjährige verbotenen Glücksspiel in jedem Fall Belohnungen womit kein Spieler leer ausgeht. Die ESRB vergleicht die Lootboxen mit den Sammelkartenspielen, bei denen man immer wieder mal ein Päckchen öffnet, in dem die begehrte Karte stecken kann, doch im Grunde erhält man auch viele, die man bereits sein Eigen nennt.

Meinung des Autors: Da ich in meiner Freizeit ein World of Warships-Player bin (Nickname wird nicht verraten), kenne ich die Thematik mit den Lootboxen auch nur zu gut. Einige meiner Clan-Spieler erhalten einfach mal so ein Premium-Schiff für lau, welches sich andere für echtes Geld kaufen müssten (wenn sie es denn haben wollen), andere haben weniger Glück und erhalten nur Crap. Insofern kann ich schon verstehen, dass nicht gerade wenige Spieler die Lootboxen als eine Art "Pay-to-Win" betiteln, auch wenn man von Spiel zu Spiel sehr differenziert vorgehen sollte. Letztenendes zwingt einen je keiner dazu, irgendein Spiel zu spielen, welches man nicht spielen möchte, oder?
 
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