AMD Radeon Software Adrenalin Editon 18.3.1 kommt mit Optimierungen für Final Fantasy XV, Warhammer

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    Avatar von maniacu22
    Version
    Windows 10 Pro 64 Bit - Build 1709
    System
    Intel Core i5-3570K, 32 GB RAM, 500 GB Crucial MX200, HIS Radeon HD 5750 Passiv

    AMD Radeon Software Adrenalin Editon 18.3.1 kommt mit Optimierungen für Final Fantasy XV, Warhammer

    Originalansicht: AMD Radeon Software Adrenalin Editon 18.3.1 kommt mit Optimierungen für Final Fantasy XV, Warhammer Vermintide II sowie Fehlerbereinigungen bei anderen Spieletiteln

    Nachdem AMD noch Ende Februar mit der Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.3 eine Unmenge an Fehlern in Spielen bereinigt hat, ist nun wie erwartet die März-Version 18.3.1 veröffentlicht worden. Der heutige Veröffentlichungstermin fällt auf dass Release-Datum des neuen "Final Fantasy XV" (Windows Edition), welches ebenso wie das zu erwartende "Warhammer Vermintide II" zahlreiche Optimierungen erhalten hat. Zusätzlich ist auch die Unterstützung für ältere Spiele wie zum Beispiel Dota 2 verbessert werden, wodurch im Vergleich zu älteren Treiber-Versionen einige FPS mehr möglich sind


    Von Win 8 auf 10-amd-radeon-adrenalin.jpg


    Parallel zur heutigen Veröffentlichung von Final Fantasy XV (Windows Edition) hat auch AMD seinen neuen Treiber veröffentlicht, der jetzt auf den Namen Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 hört. Die Release-Notes sehen wie folgt aus:

    Unterstützung für


    • Final Fantasy® XV
    • Warhammer®: Vermintide II
    • DOTA®2 - bis zu 6% schnellere FPS mit Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 auf der Radeon™ RX 580 (8GB) Grafikkarte als mit Radeon Software Adrenalin Edition 17.12.1 bei 3840x2160 (1440p).RS-218



    Behobene Probleme


    • Der Hotkey Radeon Chill kann möglicherweise nicht zurückgesetzt werden, wenn die Radeon-Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt werden.
    • Sea of Thieves™ kann während des Spielens einen zeitweiligen Programmabsturz oder -absturz erleiden.
    • Middle-earth™: Shadow of War kann bei der Verwendung von Multi-GPU-fähigen Systemkonfigurationen zu Texturflackern in Bäumen oder Hügeln führen.
    • World of Tanks™ kann bei der Änderung einiger Spieleinstellungen in Multi-GPU-fähigen Systemkonfigurationen zu Farbverfälschungen führen.



    Bekannte Probleme


    • Ein zufälliger Systemausfall kann nach längerer Nutzung von Systemkonfigurationen mit 12 Grafikprozessoren für die Berechnung von Workloads auftreten.
    • Destiny 2™ kann in der Mission "Heist" auf einigen Radeon GCN1.0-Produkten eine Applikation hängen.
    • Destiny 2™ kann zu langen Ladezeiten führen, wenn die Anwendung über einen längeren Zeitraum geöffnet war.
    • Radeon Overlay kann bei manchen Spielen zeitweise nicht aktiviert werden.
    • Die FFmpeg-Anwendung kann eine fehlerhafte Ausgabe für H264-Videostreams erfahren.
    • Die Größenanpassung der Radeon-Einstellungen kann dazu führen, dass das Fenster unregelmäßig stottert.
    • Final Fantasy® XV kann bei einigen Partikeleffekten leicht stottern. Ein Workaround ist es, die Einstellung "Geomapping" im Spiel zu deaktivieren.



    Fußnoten


    Die Tests wurden von AMD Performance Labs am 1. März 2018 auf dem 8GB Radeon RX 580, auf einem Testsystem mit Intel i7 7700K CPU (4,2GHz), 16GB DDR4-3000 Mhz Systemspeicher und Windows 10 x64 durchgeführt. PC-Hersteller können die Konfigurationen variieren, was zu unterschiedlichen Ergebnissen führt. Mit Ultra-Einstellungen auf Dota 2 bei 3840x2160 erzielte der Radeon RX 580 95,9 FPS mit Radeon Software 18.3.1, während der Radeon RX 580 90,8 FPS mit Radeon Software 17.12.1 erzielte. Vergleicht man FPS zwischen den Softwareversionen, so hat Radeon Software 18.3.1 eine um 6% höhere Leistung in Dota 2. Die Leistung kann je nach Verwendung der neuesten Treiber variieren. RS-218

  2. Hi,

    schau dir mal diesen Ratgeber an. Dort findet man viele Hilfestellungen.
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